ファイナルファンタジー

"運命のようなもの"が働いていた?……坂口博信が自作ゲームからFINAL FANTASYに辿り着くまで:RPGアツマール:RPGアツマールch(RPGアツマール) - ニコニコチャンネル:ゲーム
多くの人を魅了するゲームにはやはり作り手の熱量も左右するのかも。
少人数で作ってたほうがぎゅっとつめ込まれてて面白かったかなあと思う。
スクウェアデバッグしてたころ(約20年前)が懐かしい・・・。